Inicio

Published

- 1 min read

13. Diseño

img of 13. Diseño

EQUIPO XP

Rol en XP

  • Coach: Marjorie
    Facilitar la adopción de XP, guiar al equipo en las mejores prácticas de desarrollo y garantizar la mejora continua.
  • Cliente: Jhonny
    Definir y priorizar las historias de usuario, dar retroalimentación constante y validar entregas.
  • Programadores: Fernando, Alexia, Daniel
    Escribir código, hacer refactorización, trabajar en pareja y asegurar la calidad del código.
  • Encargado de prueba: Daniel
    Escribir pruebas unitarias, de integración y de aceptación antes de escribir el código.
  • Encargado de Seguimiento (Tracker): Marjorie
    Monitorización del progreso del equipo y el aseguramiento de que el proyecto se mantenga en el camino correcto para cumplir con los objetivos.
  • Consultor: Arqque Pantigozo Antonio
    Es un miembro externo del equipo con un conocimiento específico en algún tema necesario para el proyecto. Ayuda al equipo a resolver un problema específico.

PLANIFICACIÓN DEL LANZAMIENTO

Duración de la iteración

2 Semanas

Priorizado

HISTORIAS DE USUARIO XP

Historia de Usuario 1
hu01


Historia de Usuario 2
hu02


Historia de Usuario 3
hu03


Historia de Usuario 4
hu04


Historia de Usuario 5
hu05


DISEÑO SIMPLE

MODELO DE LA BASE DE DATOS

Priorizado

MODELO LÓGICO

Priorizado

TARJETAS CRC

crc01 crc02 crc03 crc04 crc06 crc07 crc08


PROTOTIPOS

Insertar prototipos aquí Priorizado Priorizado Priorizado Priorizado Priorizado