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10. Identificar tareas
Una vez que el equipo se compromete a completar ciertas historias durante un sprint, es necesario dividirlas en tareas más pequeñas para facilitar la planificación, la asignación de responsabilidades y el seguimiento del progreso. Esta identificación permite al equipo trabajar de manera organizada y eficiente, asegurando que todos los miembros sepan exactamente qué deben hacer para alcanzar los objetivos del sprint y entregar valor al cliente dentro del tiempo establecido.
ENTRADAS
Equipo Principal de Scrum
- Scrum Master: Luque Cárdenas, Marjorie
- Product Owner: Tenorio Casiano, Jhonny
- Equipo de desarrollo:
- Vegas Villar, Fernando
- Asunción Pomasonco, Alexia Nicoll
- Navarro Tantalean, Daniel
Historias de usuario comprometidas
- Historia 1: El usuario visitante podrá visualizar una página web atractiva con colores llamativos, imágenes acorde al negocio y en alta definición para captar su atención.
- Historia 2: El usuario podrá navegar por la página mediante una barra de navegación clara y accesible para poder encontrar fácilmente la información que busca.
- Historia 3: El usuario podrá conocer la ubicación del negocio mediante un mapa de google maps integrado con la ubicación de la sede.
- Historia 4: El usuario podrá registrarse mediante vinculación de su cuenta de google.
HERRAMIENTAS
Reunión del Sprint
En esta reunión, el equipo Scrum, junto con el Product Owner, define qué historias de usuario o elementos del backlog se priorizarán y se comprometen a completarlas dentro del sprint. El equipo también desglosa estas historias en tareas más pequeñas, asigna responsabilidades y estima el esfuerzo necesario.
SALIDAS
Lista de tareas
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Historia 1: El usuario visitante podrá visualizar una página web atractiva con colores llamativos, imágenes acorde al negocio y en alta definición para captar su atención.
Tarea 1.1: Crear el Design system del sitio web así como secciones genéricas como footer, hero, etc.
- Tarea 1.2: Implementar el Design system en el proyecto.
- Tarea 1.3: Optimizar las imágenes para mantener un tiempo de carga bajo.
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Historia 2: El usuario podrá navegar por la página mediante una barra de navegación clara y accesible para poder encontrar fácilmente la información que busca.
- Tarea 2.1: Diseñar la barra de navegación.
- Tarea 2.2: Implementar la barra de navegación en desktop.
- Tarea 2.3: Adaptar la barra de navegación para dispositivos móviles.
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Historia 3: El usuario podrá conocer la ubicación del negocio mediante un mapa de Google Maps integrado con la ubicación de la sede.
- Tarea 3.1: Crear el diseño de la sección de ubicación del negocio.
- Tarea 3.2: Implementar diseño de la sección de ubicación del negocio.
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Historia 4: El usuario podrá registrarse mediante vinculación de su cuenta de google.
- Tarea 4.1: Configurar base de datos
- Tarea 4.2: Configurar la autenticación con Google utilizando OAuth2