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10. Identificar tareas

img of 10. Identificar tareas

Una vez que el equipo se compromete a completar ciertas historias durante un sprint, es necesario dividirlas en tareas más pequeñas para facilitar la planificación, la asignación de responsabilidades y el seguimiento del progreso. Esta identificación permite al equipo trabajar de manera organizada y eficiente, asegurando que todos los miembros sepan exactamente qué deben hacer para alcanzar los objetivos del sprint y entregar valor al cliente dentro del tiempo establecido.

ENTRADAS

Equipo Principal de Scrum

  • Scrum Master: Luque Cárdenas, Marjorie
  • Product Owner: Tenorio Casiano, Jhonny
  • Equipo de desarrollo:
    • Vegas Villar, Fernando
    • Asunción Pomasonco, Alexia Nicoll
    • Navarro Tantalean, Daniel

Historias de usuario comprometidas

  • Historia 1: El usuario visitante podrá visualizar una página web atractiva con colores llamativos, imágenes acorde al negocio y en alta definición para captar su atención.
  • Historia 2: El usuario podrá navegar por la página mediante una barra de navegación clara y accesible para poder encontrar fácilmente la información que busca.
  • Historia 3: El usuario podrá conocer la ubicación del negocio mediante un mapa de google maps integrado con la ubicación de la sede.
  • Historia 4: El usuario podrá registrarse mediante vinculación de su cuenta de google.

HERRAMIENTAS

Reunión del Sprint

En esta reunión, el equipo Scrum, junto con el Product Owner, define qué historias de usuario o elementos del backlog se priorizarán y se comprometen a completarlas dentro del sprint. El equipo también desglosa estas historias en tareas más pequeñas, asigna responsabilidades y estima el esfuerzo necesario.

Reunion sprint

SALIDAS

Lista de tareas

  • Historia 1: El usuario visitante podrá visualizar una página web atractiva con colores llamativos, imágenes acorde al negocio y en alta definición para captar su atención.

    • Tarea 1.1: Crear el Design system del sitio web así como secciones genéricas como footer, hero, etc.

    • Tarea 1.2: Implementar el Design system en el proyecto.
    • Tarea 1.3: Optimizar las imágenes para mantener un tiempo de carga bajo.
  • Historia 2: El usuario podrá navegar por la página mediante una barra de navegación clara y accesible para poder encontrar fácilmente la información que busca.

    • Tarea 2.1: Diseñar la barra de navegación.
    • Tarea 2.2: Implementar la barra de navegación en desktop.
    • Tarea 2.3: Adaptar la barra de navegación para dispositivos móviles.
  • Historia 3: El usuario podrá conocer la ubicación del negocio mediante un mapa de Google Maps integrado con la ubicación de la sede.

    • Tarea 3.1: Crear el diseño de la sección de ubicación del negocio.
    • Tarea 3.2: Implementar diseño de la sección de ubicación del negocio.
  • Historia 4: El usuario podrá registrarse mediante vinculación de su cuenta de google.

    • Tarea 4.1: Configurar base de datos
    • Tarea 4.2: Configurar la autenticación con Google utilizando OAuth2